Arena ular yang dirancang menjadi game kasino

ViperCoil adalah game browser buatan kami sendiri. Anda memilih biaya masuk, mengumpulkan koin, menyingkirkan lawan, dan mencoba cash out. Saat ini berupa demo gratis dengan koin virtual. Kami mencari mitra provider atau studio game, serta pendanaan, untuk membawanya ke lobi kasino berlisensi.

Cuplikan dari ViperCoil: ular hijau mengumpulkan koin di arena gelap di antara ular-ular lawan, dengan penghitung koin dan bilah progres menuju jalur keluar 50x di bagian atas.
Cuplikan asli dari game. Ular hijau adalah pemain; yang lain adalah lawan. Jumlahnya adalah koin demo.
Produk
Arena ular untuk browser. Koinnya virtual.
Tahap
Demo yang bisa dimainkan. Logika game sedang dipindah ke server kami. Belum diajukan ke lab uji.
Yang dicari
Mitra provider atau studio, serta pendanaan, untuk masuk ke lobi kasino berlisensi.

Apa yang sudah ada

Semua yang ditandai selesai sudah ada di kode atau file proyek saat ini. Pekerjaan yang masih berjalan dinyatakan demikian.

  • Dibangun

    Game yang bisa dimainkan di browser

    Kontrol mouse dan sentuh, lobi dengan tiga biaya masuk demo ($5, $10, dan $20), urutan keluar, dan layar hasil. Kontrol sentuh sudah ada tetapi belum diuji di ponsel fisik.

  • Dibangun

    Aturan cash out

    Pertahankan 50x biaya masuk dan hitung mundur bertahan 30 detik dimulai. Lalu tepi arena bersinar dan Anda punya 15 detik untuk menyeberanginya. Ketiga nilai ini adalah pengaturan di mesin game.

  • Dibangun

    12 lawan

    Setiap ronde memiliki 12 ular lawan. Mereka menghindari tubuh ular, menghindari jalan buntu, melakukan boost, dan saling memotong jalan.

  • Dibangun

    Tampilan yang sudah rampung

    Enam skin ular, tujuh lantai arena, animasi menang dan keluar bermerek, serta renderer yang menurunkan kualitasnya sendiri saat frame rate turun di bawah 24 per detik.

  • Dibangun

    Simulasi yang bisa diulang dan teruji

    Mesin menerima sumber acak ber-seed, sehingga ronde ber-seed diputar ulang dengan cara yang sama. Mesin ini dicakup lebih dari 230 tes otomatis, tanpa kegagalan pada eksekusi terakhir tanggal 6 Oktober 2026.

  • Sedang berjalan

    Logika game di server kami

    Aturan dan ular lawan dipindah ke server yang kami jalankan. Browser hanya mengirim arah kemudi dan menggambar apa yang dikembalikan server. Ini mencegah game disalin dari browser dan menjadi dasar integrasi operator mana pun. Kami belum membuat klaim apa pun tentang skala produksi.

  • Berikutnya

    Video vertikal pendek

    Cara yang bisa diulang untuk membuat klip ronde bagi TikTok dan YouTube Shorts sedang direncanakan.

Mengapa format ini

Lobi kasino sudah menerima satu format non-slot dengan ronde cepat. Angka-angka ini berasal dari sumber yang dipublikasikan, ditampilkan dengan penerbit dan tahunnya. Angka perusahaan diberi label dilaporkan perusahaan.

Yang tidak ditunjukkan angka-angka ini. Angka-angka ini menggambarkan pasar, bukan game ini. Membuktikan bahwa game arena ular bisa masuk lobi berlisensi adalah tugas utama di depan, dan kami ingin melakukannya bersama mitra.

Format game

Satu game, tiga cara menjalankannya. Hanya cash arena yang ada saat ini. Dua lainnya masih konsep.

  • Dibuat sebagai demo

    Cash arena

    Game saat ini. Masuk, kumpulkan koin, capai 50x, bertahan 30 detik, seberangi tepi dalam 15. Saat ini hanya berjalan dengan koin virtual.

  • Konsep

    Turnamen

    Acara berwaktu dengan papan peringkat hasil.

  • Konsep

    Acara jackpot

    Ronde khusus dengan total hadiah yang ditentukan operator. Memerlukan model matematika dan tinjauan kepatuhan tersendiri.

Jalur menuju game kasino berlisensi

Game kasino lebih dari sekadar klien yang bagus. Ini adalah jalur yang kami lihat dan siapa yang kami harapkan memimpin tiap langkah. Pembagian ini adalah titik awal diskusi.

Yang kami bawa

  • Game: desain, klien, seni, dan brand
  • Mesin simulasi yang teruji
  • Arsitektur server, sedang berjalan
  • Demo yang bisa dibuka sekarang

Yang dibawa mitra

  • Pengalaman dengan lab dan regulator
  • Integrasi platform dan wallet
  • Lisensi dan hubungan dengan operator
  • Pengetahuan kepatuhan dan perlindungan pemain
  1. Model matematika dan perancangan RTP

    Bersama

    Menentukan bagaimana biaya masuk, hadiah, dan aturan dipetakan ke return to player yang dipublikasikan dan dapat diuji.

  2. Sertifikasi RNG dan game

    Dipimpin mitra

    Lab independen terakreditasi menguji generator angka acak, matematika, dan build. Kami menyediakan game, dokumentasi, dan akses source.

  3. Integrasi wallet dan platform

    Dipimpin mitra

    Panggilan debit, kredit, dan rollback dengan wallet operator lewat server game jarak jauh, ditambah penanganan sesi dan pelaporan.

  4. Persetujuan yurisdiksi

    Dipimpin mitra

    Lisensi dan persetujuan yang dipegang oleh provider atau operator di tiap pasar.

  5. Fitur bermain bertanggung jawab

    Bersama

    Batas, pengingat sesi, dan pengait pengecualian diri, sesuai kebutuhan tiap pasar.

  6. Peluncuran di lobi dan distribusi

    Dipimpin mitra

    Kesepakatan langsung dengan operator atau lewat agregator. Studio yang lebih kecil menjangkau operator lewat agregator: Hub88 menambahkan 47+ judul InOut Games pada Desember 2025 (dilaporkan perusahaan; Hub88, G3 Newswire).

Apa kata aturan

  • Di Inggris dan Brasil, game kasino baru harus lolos lab independen terakreditasi sebelum diluncurkan.

    RegulatorUK Gambling CommissionBrasil, lewat Gaming Compliance

  • Lab independen seperti GLI, eCOGRA, BMM, dan iTech Labs mensertifikasi RNG dan matematika game.

    DilaporkanIkhtisar GLI-19eCOGRA

  • Perkiraan waktu lab untuk game sederhana adalah 2-6 minggu, ditambah 4-12 minggu untuk tinjauan regulator. Arena berbasis keterampilan mungkin berbeda.

    Estimasi konsultanLicence Gaming

Pertanyaan terbuka yang ingin kami selesaikan sejak awal. ViperCoil adalah arena berbasis keterampilan, bukan game dengan hasil acak yang standar. Bagaimana lab atau regulator akan mengklasifikasikannya, dan model matematika apa yang dibutuhkan, belum diketahui. Harga dan jadwal lab untuk format baru tidak dipublikasikan; kami memerlukan penawaran.

Cara bekerja sama

Ketentuan akan disepakati. Kami terbuka pada semua opsi ini, dan pada kombinasinya.

  • Lisensi atau bagi hasil dengan provider

    Provider menambahkan ViperCoil ke portofolionya, mensertifikasi dan mendistribusikannya, serta berbagi pendapatan. Cocok untuk provider yang sudah punya platform, lab, dan hubungan dengan operator.

  • Pengembangan bersama

    Kami membangun versi kasino bersama, dengan tim bersama, peta jalan bersama, dan kepemilikan yang disepakati. Cocok untuk studio yang menginginkan format yang khas.

  • Investasi

    Pendanaan untuk menyelesaikan build server, model matematika, sertifikasi, dan peluncuran. Cocok untuk investor swasta dan dana strategis.

Angka tentang audiens, anggaran, dan jadwal dibagikan lewat panggilan.

Peta jalan

Posisi tiap bagian saat ini. Tidak ada tanggal yang dijanjikan.

Selesai

  • Game browser dengan aturan cash out 50x, 30 s, 15 s
  • Gaya visual mengilap, enam skin, tujuh lantai arena
  • Lebih dari 230 tes otomatis

Sedang berjalan

  • Logika game di server kami, dengan hitung mundur saat game tersambung
  • ViperCoil.com: beranda, etalase demo, dan halaman ini

Berikutnya

  • Model matematika dan perancangan RTP
  • Klasifikasi game dan penawaran lab
  • Percakapan dengan provider, studio, agregator, dan investor
  • Pengujian di ponsel fisik
  • Klip vertikal pendek dari ronde

Hubungi kami

Ceritakan siapa Anda dan apa yang Anda pikirkan. Provider, studio, agregator, operator, dan investor semuanya kami sambut.