Apa yang sudah ada
Semua yang ditandai selesai sudah ada di kode atau file proyek saat ini. Pekerjaan yang masih berjalan dinyatakan demikian.
- Dibangun
Game yang bisa dimainkan di browser
Kontrol mouse dan sentuh, lobi dengan tiga biaya masuk demo ($5, $10, dan $20), urutan keluar, dan layar hasil. Kontrol sentuh sudah ada tetapi belum diuji di ponsel fisik.
- Dibangun
Aturan cash out
Pertahankan 50x biaya masuk dan hitung mundur bertahan 30 detik dimulai. Lalu tepi arena bersinar dan Anda punya 15 detik untuk menyeberanginya. Ketiga nilai ini adalah pengaturan di mesin game.
- Dibangun
12 lawan
Setiap ronde memiliki 12 ular lawan. Mereka menghindari tubuh ular, menghindari jalan buntu, melakukan boost, dan saling memotong jalan.
- Dibangun
Tampilan yang sudah rampung
Enam skin ular, tujuh lantai arena, animasi menang dan keluar bermerek, serta renderer yang menurunkan kualitasnya sendiri saat frame rate turun di bawah 24 per detik.
- Dibangun
Simulasi yang bisa diulang dan teruji
Mesin menerima sumber acak ber-seed, sehingga ronde ber-seed diputar ulang dengan cara yang sama. Mesin ini dicakup lebih dari 230 tes otomatis, tanpa kegagalan pada eksekusi terakhir tanggal 6 Oktober 2026.
- Sedang berjalan
Logika game di server kami
Aturan dan ular lawan dipindah ke server yang kami jalankan. Browser hanya mengirim arah kemudi dan menggambar apa yang dikembalikan server. Ini mencegah game disalin dari browser dan menjadi dasar integrasi operator mana pun. Kami belum membuat klaim apa pun tentang skala produksi.
- Berikutnya
Video vertikal pendek
Cara yang bisa diulang untuk membuat klip ronde bagi TikTok dan YouTube Shorts sedang direncanakan.
Mengapa format ini
Lobi kasino sudah menerima satu format non-slot dengan ronde cepat. Angka-angka ini berasal dari sumber yang dipublikasikan, ditampilkan dengan penerbit dan tahunnya. Angka perusahaan diberi label dilaporkan perusahaan.
-
Perjudian online menghasilkan sekitar $293bn pendapatan kotor game (GGR) pada 2024 dan diperkirakan mencapai $530bn pada 2030.
PerkiraanH2 Gambling Capital, April 2026
-
Game kasino online menyumbang EUR 23.2bn dari EUR 47.9bn pendapatan perjudian online Eropa pada 2024.
EstimasiEGBA / H2 Gambling Capital, lewat iGamingBusiness, 2025
-
SPRIBE melaporkan 77 juta pemain aktif bulanan untuk Aviator. Angka ini tidak diaudit.
Dilaporkan perusahaanSPRIBE, lewat iGamingBusiness, Juni 2026
-
Aviator, yang diperkenalkan pada 2019, menunjukkan bahwa format non-slot bisa menjadi andalan lobi.
Dilaporkan perusahaanSPRIBE, lewat iGamingBusiness, Januari 2026
-
121 dari 378 game crash yang tercatat dirilis pada 2025. Formatnya padat, dan game baru harus menonjol.
-
Slither.io melampaui 68 juta unduhan seluler dalam sekitar 18 bulan setelah peluncuran. Ini satu-satunya data genre publik yang kami temukan, dan datanya sudah lama.
DilaporkanWSJ, lewat Wikipedia, 2017
Yang tidak ditunjukkan angka-angka ini. Angka-angka ini menggambarkan pasar, bukan game ini. Membuktikan bahwa game arena ular bisa masuk lobi berlisensi adalah tugas utama di depan, dan kami ingin melakukannya bersama mitra.
Format game
Satu game, tiga cara menjalankannya. Hanya cash arena yang ada saat ini. Dua lainnya masih konsep.
- Dibuat sebagai demo
Cash arena
Game saat ini. Masuk, kumpulkan koin, capai 50x, bertahan 30 detik, seberangi tepi dalam 15. Saat ini hanya berjalan dengan koin virtual.
- Konsep
Turnamen
Acara berwaktu dengan papan peringkat hasil.
- Konsep
Acara jackpot
Ronde khusus dengan total hadiah yang ditentukan operator. Memerlukan model matematika dan tinjauan kepatuhan tersendiri.
Jalur menuju game kasino berlisensi
Game kasino lebih dari sekadar klien yang bagus. Ini adalah jalur yang kami lihat dan siapa yang kami harapkan memimpin tiap langkah. Pembagian ini adalah titik awal diskusi.
Yang kami bawa
- Game: desain, klien, seni, dan brand
- Mesin simulasi yang teruji
- Arsitektur server, sedang berjalan
- Demo yang bisa dibuka sekarang
Yang dibawa mitra
- Pengalaman dengan lab dan regulator
- Integrasi platform dan wallet
- Lisensi dan hubungan dengan operator
- Pengetahuan kepatuhan dan perlindungan pemain
Model matematika dan perancangan RTP
BersamaMenentukan bagaimana biaya masuk, hadiah, dan aturan dipetakan ke return to player yang dipublikasikan dan dapat diuji.
Sertifikasi RNG dan game
Dipimpin mitraLab independen terakreditasi menguji generator angka acak, matematika, dan build. Kami menyediakan game, dokumentasi, dan akses source.
Integrasi wallet dan platform
Dipimpin mitraPanggilan debit, kredit, dan rollback dengan wallet operator lewat server game jarak jauh, ditambah penanganan sesi dan pelaporan.
Persetujuan yurisdiksi
Dipimpin mitraLisensi dan persetujuan yang dipegang oleh provider atau operator di tiap pasar.
Fitur bermain bertanggung jawab
BersamaBatas, pengingat sesi, dan pengait pengecualian diri, sesuai kebutuhan tiap pasar.
Peluncuran di lobi dan distribusi
Dipimpin mitraKesepakatan langsung dengan operator atau lewat agregator. Studio yang lebih kecil menjangkau operator lewat agregator: Hub88 menambahkan 47+ judul InOut Games pada Desember 2025 (dilaporkan perusahaan; Hub88, G3 Newswire).
Apa kata aturan
-
Di Inggris dan Brasil, game kasino baru harus lolos lab independen terakreditasi sebelum diluncurkan.
RegulatorUK Gambling CommissionBrasil, lewat Gaming Compliance
-
Lab independen seperti GLI, eCOGRA, BMM, dan iTech Labs mensertifikasi RNG dan matematika game.
DilaporkanIkhtisar GLI-19eCOGRA
-
Perkiraan waktu lab untuk game sederhana adalah 2-6 minggu, ditambah 4-12 minggu untuk tinjauan regulator. Arena berbasis keterampilan mungkin berbeda.
Estimasi konsultanLicence Gaming
Pertanyaan terbuka yang ingin kami selesaikan sejak awal. ViperCoil adalah arena berbasis keterampilan, bukan game dengan hasil acak yang standar. Bagaimana lab atau regulator akan mengklasifikasikannya, dan model matematika apa yang dibutuhkan, belum diketahui. Harga dan jadwal lab untuk format baru tidak dipublikasikan; kami memerlukan penawaran.
Cara bekerja sama
Ketentuan akan disepakati. Kami terbuka pada semua opsi ini, dan pada kombinasinya.
Lisensi atau bagi hasil dengan provider
Provider menambahkan ViperCoil ke portofolionya, mensertifikasi dan mendistribusikannya, serta berbagi pendapatan. Cocok untuk provider yang sudah punya platform, lab, dan hubungan dengan operator.
Pengembangan bersama
Kami membangun versi kasino bersama, dengan tim bersama, peta jalan bersama, dan kepemilikan yang disepakati. Cocok untuk studio yang menginginkan format yang khas.
Investasi
Pendanaan untuk menyelesaikan build server, model matematika, sertifikasi, dan peluncuran. Cocok untuk investor swasta dan dana strategis.
Angka tentang audiens, anggaran, dan jadwal dibagikan lewat panggilan.
Peta jalan
Posisi tiap bagian saat ini. Tidak ada tanggal yang dijanjikan.
Selesai
- Game browser dengan aturan cash out 50x, 30 s, 15 s
- Gaya visual mengilap, enam skin, tujuh lantai arena
- Lebih dari 230 tes otomatis
Sedang berjalan
- Logika game di server kami, dengan hitung mundur saat game tersambung
- ViperCoil.com: beranda, etalase demo, dan halaman ini
Berikutnya
- Model matematika dan perancangan RTP
- Klasifikasi game dan penawaran lab
- Percakapan dengan provider, studio, agregator, dan investor
- Pengujian di ponsel fisik
- Klip vertikal pendek dari ronde
Hubungi kami
Ceritakan siapa Anda dan apa yang Anda pikirkan. Provider, studio, agregator, operator, dan investor semuanya kami sambut.
