आज क्या मौजूद है
“बन चुका” चिह्नित हर चीज़ अभी कोड या प्रोजेक्ट फ़ाइलों में मौजूद है। जो काम अभी चल रहा है, उस पर यह लिखा है।
- कैसे बना
ब्राउज़र में खेलने लायक गेम
माउस और टच कंट्रोल, तीन डेमो एंट्री ($5, $10 और $20) वाली लॉबी, एग्ज़िट का क्रम और रिज़ल्ट स्क्रीन। टच कंट्रोल मौजूद हैं पर अभी किसी असली फ़ोन पर जाँचे नहीं गए हैं।
- कैसे बना
कैश आउट का नियम
अपनी एंट्री का 50x जमा रखें तो 30 सेकंड का सर्वाइवल काउंटडाउन शुरू होता है। फिर अरेना का किनारा चमकता है और उसे पार करने के लिए आपके पास 15 सेकंड होते हैं। तीनों मान गेम इंजन की सेटिंग हैं।
- कैसे बना
12 प्रतिद्वंद्वी
हर राउंड में 12 प्रतिद्वंद्वी साँप होते हैं। वे शरीरों से बचकर चलते हैं, बंद गलियों से बचते हैं, बूस्ट करते हैं और एक-दूसरे को काटते हैं।
- कैसे बना
तैयार लुक
साँप की छह स्किन, सात अरेना फ़्लोर, ब्रांडेड जीत और एग्ज़िट एनिमेशन, और एक रेंडरर जो फ़्रेम रेट 24 प्रति सेकंड से नीचे जाने पर अपनी क्वालिटी खुद घटा लेता है।
- कैसे बना
दोहराने लायक, टेस्ट किया हुआ सिमुलेशन
इंजन सीड वाला रैंडम सोर्स स्वीकार करता है, इसलिए सीड वाला राउंड हर बार एक ही तरह दोबारा चलता है। इसे 230 से ज़्यादा ऑटोमेटेड टेस्ट कवर करते हैं, और 6 अक्तूबर 2026 के आखिरी रन में कोई फ़ेल नहीं हुआ।
- चल रहा है
हमारे सर्वर पर गेम लॉजिक
नियम और प्रतिद्वंद्वी साँप उस सर्वर पर जा रहे हैं जिसे हम चलाते हैं। ब्राउज़र सिर्फ़ स्टीयरिंग भेजता है और सर्वर जो लौटाता है उसे बनाकर दिखाता है। इससे गेम ब्राउज़र से कॉपी होने से बचता है और यह किसी भी ऑपरेटर इंटीग्रेशन का आधार है। प्रोडक्शन स्केल के बारे में हम अभी कोई दावा नहीं करते।
- आगे
छोटे वर्टिकल वीडियो
TikTok और YouTube Shorts के लिए राउंड की क्लिप बनाने का एक दोहराने लायक तरीका योजना में है।
यह फ़ॉर्मेट क्यों
कैसीनो लॉबी पहले ही एक गैर-स्लॉट, तेज़ राउंड वाले फ़ॉर्मेट को अपना चुकी हैं। ये आँकड़े प्रकाशित स्रोतों से हैं, प्रकाशक और साल के साथ। कंपनी के आँकड़ों पर “कंपनी द्वारा बताया गया” लिखा है।
-
2024 में ऑनलाइन गैम्बलिंग ने करीब $293bn का ग्रॉस गेमिंग रेवेन्यू बनाया और 2030 तक इसके $530bn तक पहुँचने का अनुमान है।
-
2024 में यूरोप की EUR 47.9bn की ऑनलाइन गैम्बलिंग आय में ऑनलाइन कैसीनो गेम का हिस्सा EUR 23.2bn था।
आकलनEGBA / H2 Gambling Capital, iGamingBusiness के ज़रिए, 2025
-
SPRIBE ने Aviator के लिए 77 मिलियन मासिक सक्रिय खिलाड़ी बताए हैं। यह आँकड़ा ऑडिट नहीं हुआ है।
कंपनी द्वारा बताया गयाSPRIBE, iGamingBusiness के ज़रिए, जून 2026
-
2019 में आए Aviator ने दिखाया कि गैर-स्लॉट फ़ॉर्मेट लॉबी का स्थायी हिस्सा बन सकता है।
कंपनी द्वारा बताया गयाSPRIBE, iGamingBusiness के ज़रिए, जनवरी 2026
-
सूचीबद्ध 378 क्रैश गेम में से 121 2025 में रिलीज़ हुए। फ़ॉर्मेट में भीड़ है, और नए गेम को अलग दिखना होगा।
-
Slither.io के लॉन्च के करीब 18 महीनों के भीतर उसके मोबाइल डाउनलोड 68 मिलियन पार कर गए। इस शैली का यही एकमात्र सार्वजनिक डेटा हमें मिला, और वह पुराना है।
रिपोर्ट किया गयाWSJ, Wikipedia के ज़रिए, 2017
ये आँकड़े क्या नहीं दिखाते। ये बाज़ार का हाल बताते हैं, इस गेम का नहीं। यह दिखाना कि स्नेक-अरेना गेम लाइसेंस वाली लॉबी में बैठ सकता है, आगे का मुख्य काम है, और हम इसे किसी पार्टनर के साथ करना चाहते हैं।
गेम के प्रकार
एक गेम, चलाने के तीन तरीके। आज सिर्फ़ कैश अरेना मौजूद है। बाकी दो कॉन्सेप्ट हैं।
- डेमो के रूप में बना
कैश अरेना
मौजूदा गेम। एंट्री लें, सिक्के जमा करें, 50x तक पहुँचें, 30 सेकंड बचे रहें, 15 सेकंड में किनारा पार करें। आज यह सिर्फ़ वर्चुअल सिक्कों पर चलता है।
- कॉन्सेप्ट
टूर्नामेंट
नतीजों के लीडरबोर्ड वाले समयबद्ध इवेंट।
- कॉन्सेप्ट
जैकपॉट इवेंट
ऑपरेटर के तय किए इनाम पूल वाला एक खास राउंड। इसे अपनी मैथ्स और कंप्लायंस समीक्षा चाहिए होगी।
लाइसेंस वाले कैसीनो गेम तक का रास्ता
कैसीनो गेम एक अच्छे क्लाइंट से ज़्यादा होता है। यह वह रास्ता है जो हमें दिखता है, और वे जिनसे हम हर चरण की अगुवाई की उम्मीद करते हैं। यह बँटवारा बातचीत की शुरुआत भर है।
हम क्या लाते हैं
- गेम: डिज़ाइन, क्लाइंट, आर्ट और ब्रांड
- टेस्ट किया हुआ सिमुलेशन इंजन
- सर्वर आर्किटेक्चर, जिस पर काम चल रहा है
- एक डेमो जो आप अभी खोल सकते हैं
पार्टनर क्या लाता है
- लैब और नियामकों के साथ अनुभव
- प्लेटफ़ॉर्म और वॉलेट इंटीग्रेशन
- लाइसेंस और ऑपरेटर संबंध
- कंप्लायंस और खिलाड़ी सुरक्षा की जानकारी
मैथ्स मॉडल और RTP डिज़ाइन
साथ मिलकरतय करें कि एंट्री, इनाम और नियम एक प्रकाशित, जाँचने लायक रिटर्न टू प्लेयर से कैसे जुड़ते हैं।
RNG और गेम सर्टिफ़िकेशन
पार्टनर अगुवाई करता हैएक मान्यता प्राप्त स्वतंत्र लैब रैंडम नंबर जनरेटर, मैथ्स और बिल्ड की जाँच करती है। गेम, दस्तावेज़ और सोर्स की पहुँच हम देते हैं।
वॉलेट और प्लेटफ़ॉर्म इंटीग्रेशन
पार्टनर अगुवाई करता हैरिमोट गेम सर्वर के ज़रिए ऑपरेटर के वॉलेट के साथ डेबिट, क्रेडिट और रोलबैक कॉल, साथ में सेशन हैंडलिंग और रिपोर्टिंग।
क्षेत्राधिकार की मंज़ूरियाँ
पार्टनर अगुवाई करता हैहर बाज़ार में प्रदाता या ऑपरेटर के पास मौजूद लाइसेंस और मंज़ूरियाँ।
ज़िम्मेदार गेमिंग सुविधाएँ
साथ मिलकरसीमाएँ, सेशन रिमाइंडर और सेल्फ़-एक्सक्लूज़न हुक, जैसा हर बाज़ार माँगे।
लॉबी में लॉन्च और वितरण
पार्टनर अगुवाई करता हैसीधे ऑपरेटर सौदे या कोई एग्रीगेटर। छोटे स्टूडियो एग्रीगेटर के ज़रिए ऑपरेटरों तक पहुँचते हैं: Hub88 ने दिसंबर 2025 में InOut Games के 47+ टाइटल जोड़े (कंपनी द्वारा बताया गया; Hub88, G3 Newswire)।
नियम क्या कहते हैं
-
UK और ब्राज़ील में किसी नए कैसीनो गेम को लॉन्च से पहले एक मान्यता प्राप्त स्वतंत्र लैब से पास होना ज़रूरी है।
नियामकUK Gambling Commissionब्राज़ील, Gaming Compliance के ज़रिए
-
GLI, eCOGRA, BMM और iTech Labs जैसी स्वतंत्र लैब गेम के RNG और मैथ्स को सर्टिफ़ाई करती हैं।
रिपोर्ट किया गयाGLI-19 का परिचयeCOGRA
-
किसी सरल गेम के लिए लैब का अनुमानित समय 2-6 हफ़्ते है, और नियामक समीक्षा के लिए 4-12 हफ़्ते अलग से। स्किल पर आधारित अरेना में यह अलग हो सकता है।
कंसल्टेंसी का आकलनLicence Gaming
खुले सवाल जिन्हें हम जल्दी सुलझाना चाहते हैं। ViperCoil स्किल पर आधारित अरेना है, कोई सामान्य रैंडम-नतीजे वाला गेम नहीं। कोई लैब या नियामक इसे किस श्रेणी में रखेगा, और इसे कौन सा मैथ्स मॉडल चाहिए, यह अभी पता नहीं। नए फ़ॉर्मेट के लिए लैब की कीमतें और समय-सीमाएँ प्रकाशित नहीं हैं; हमें कोटेशन चाहिए।
साथ काम करने के तरीके
शर्तें आपसी सहमति से तय होंगी। हम इनमें से किसी के लिए भी, और इनके मेल के लिए भी खुले हैं।
प्रदाता के साथ लाइसेंसिंग या रेवेन्यू शेयर
प्रदाता ViperCoil को अपने पोर्टफ़ोलियो में जोड़ता है, उसे सर्टिफ़ाई और वितरित करता है, और आय बाँटता है। यह उन प्रदाताओं के लिए ठीक है जिनके पास पहले से प्लेटफ़ॉर्म, लैब और ऑपरेटर संबंध हैं।
सह-विकास
हम कैसीनो संस्करण साझा टीम, साझा रोडमैप और तय स्वामित्व के साथ मिलकर बनाते हैं। यह उन स्टूडियो के लिए ठीक है जो अलग पहचान वाला फ़ॉर्मेट चाहते हैं।
निवेश
सर्वर बिल्ड, मैथ्स मॉडल, सर्टिफ़िकेशन और लॉन्च पूरा करने के लिए फंडिंग। यह निजी निवेशकों और रणनीतिक फंड के लिए ठीक है।
ऑडियंस, बजट और समय-सीमा के आँकड़े कॉल पर साझा किए जाते हैं।
रोडमैप
आज हर हिस्सा कहाँ है। किसी तारीख का वादा नहीं है।
पूरा हुआ
- 50x, 30 s, 15 s कैश आउट नियम वाला ब्राउज़र गेम
- चमकदार विज़ुअल स्टाइल, छह स्किन, सात अरेना फ़्लोर
- 230 से ज़्यादा ऑटोमेटेड टेस्ट
चल रहा है
- हमारे सर्वर पर गेम लॉजिक, गेम के जुड़ते समय काउंटडाउन के साथ
- ViperCoil.com: होम पेज, डेमो शोकेस और यह पेज
आगे
- मैथ्स मॉडल और RTP डिज़ाइन
- गेम का वर्गीकरण और लैब का कोटेशन
- प्रदाताओं, स्टूडियो, एग्रीगेटर और निवेशकों से बातचीत
- असली फ़ोन पर जाँच
- राउंड की छोटी वर्टिकल क्लिप
हमसे बात करें
बताएँ कि आप कौन हैं और आपके मन में क्या है। प्रदाता, स्टूडियो, एग्रीगेटर, ऑपरेटर और निवेशक, सभी का स्वागत है।
