O que existe hoje
Tudo o que está marcado como pronto já está no código ou nos arquivos do projeto. O que ainda está em andamento diz isso.
- Como é feito
Um jogo jogável no navegador
Controles por mouse e toque, um lobby com três entradas de demo ($5, $10 e $20), uma sequência de saída e uma tela de resultado. Os controles por toque existem, mas ainda não foram testados em um celular de verdade.
- Como é feito
A regra do saque
Chegue a 50x a sua entrada e começa uma contagem regressiva de 30 segundos de sobrevivência. Depois a borda da arena brilha e você tem 15 segundos para cruzá-la. Os três valores são configurações do motor do jogo.
- Como é feito
12 rivais
Toda rodada tem 12 cobras rivais. Elas desviam dos corpos, evitam becos sem saída, usam o turbo e cortam o caminho umas das outras.
- Como é feito
Um visual acabado
Seis skins de cobra, sete pisos de arena, animações de vitória e de saída com a marca do jogo e um renderizador que reduz a própria qualidade quando a taxa de quadros cai abaixo de 24 por segundo.
- Como é feito
Uma simulação repetível e testada
O motor aceita uma fonte aleatória com semente, então uma rodada com semente se repete igual. Ele é coberto por mais de 230 testes automatizados, sem falhas na última execução, em 6 de outubro de 2026.
- Em andamento
Lógica do jogo no nosso servidor
As regras e as cobras rivais passam para um servidor que nós operamos. O navegador só envia a direção e desenha o que o servidor devolve. Isso impede que o jogo seja copiado do navegador e é a base para qualquer integração com operadoras. Ainda não afirmamos nada sobre escala de produção.
- Em seguida
Vídeos verticais curtos
Está planejada uma forma repetível de produzir clipes de rodadas para TikTok e YouTube Shorts.
Por que este formato
Os lobbies de cassinos já adotaram um formato de rodadas rápidas que não é de slots. Estes números vêm de fontes publicadas, com editor e ano. Números das empresas estão marcados como informados pela empresa.
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As apostas online geraram cerca de $293bn em receita bruta de jogos em 2024, e a previsão é chegar a $530bn até 2030.
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Os jogos de cassino online somaram EUR 23.2bn dos EUR 47.9bn de receita de apostas online da Europa em 2024.
EstimativaEGBA / H2 Gambling Capital, via iGamingBusiness, 2025
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A SPRIBE informa 77 milhões de jogadores ativos por mês no Aviator. O número não é auditado.
Informado pela empresaSPRIBE, via iGamingBusiness, junho de 2026
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O Aviator, lançado em 2019, mostrou que um formato que não é de slots pode virar item fixo do lobby.
Informado pela empresaSPRIBE, via iGamingBusiness, janeiro de 2026
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121 dos 378 jogos crash catalogados foram lançados em 2025. O formato está cheio, e um jogo novo precisa se destacar.
EstimativaThe Business of iGaming, janeiro de 2026
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O Slither.io passou de 68 milhões de downloads no celular em cerca de 18 meses após o lançamento. É o único dado público do gênero que encontramos, e é antigo.
InformadoWSJ, via Wikipedia, 2017
O que estes números não mostram. Eles descrevem o mercado, não este jogo. Mostrar que um jogo de arena de cobras cabe em um lobby licenciado é a principal tarefa que temos pela frente, e queremos fazer isso com um parceiro.
Formatos de jogo
Um jogo, três formas de jogar. Hoje só existe a Cash Arena. As outras duas são conceitos.
- Pronto como demo
Cash Arena
O jogo atual. Entre, colete moedas, chegue a 50x, aguente 30 segundos e cruze a borda em até 15. Hoje roda só com moedas virtuais.
- Conceito
Torneios
Eventos com prazo e ranking de resultados.
- Conceito
Evento de jackpot
Uma rodada especial com uma bolsa de prêmios definida pela operadora. Precisaria de matemática própria e de uma revisão de conformidade.
Caminho até um jogo de cassino licenciado
Um jogo de cassino é mais do que um bom cliente. Esta é a rota que vemos e quem esperamos que lidere cada etapa. A divisão é um ponto de partida para conversa.
O que nós trazemos
- O jogo: design, cliente, arte e marca
- Um motor de simulação testado
- Uma arquitetura de servidor, em andamento
- Uma demo que você pode abrir agora
O que um parceiro traz
- Experiência com laboratórios e reguladores
- Integração de plataforma e carteira
- Licenças e relacionamento com operadoras
- Conhecimento de conformidade e proteção do jogador
Modelo matemático e desenho de RTP
JuntosDefinir como as entradas, os prêmios e as regras se traduzem em um retorno ao jogador publicado e testável.
Certificação do RNG e do jogo
Liderado pelo parceiroUm laboratório independente credenciado testa o gerador de números aleatórios, a matemática e a versão do jogo. Nós fornecemos o jogo, a documentação e o acesso ao código.
Integração de carteira e plataforma
Liderado pelo parceiroChamadas de débito, crédito e estorno com a carteira da operadora por meio de um servidor de jogo remoto, além de gestão de sessão e relatórios.
Aprovações por jurisdição
Liderado pelo parceiroLicenças e aprovações em poder do provedor ou da operadora em cada mercado.
Recursos de jogo responsável
JuntosLimites, lembretes de sessão e recursos de autoexclusão, conforme cada mercado exigir.
Lançamento e distribuição no lobby
Liderado pelo parceiroAcordos diretos com operadoras ou um agregador. Estúdios menores chegam às operadoras por agregadores: a Hub88 adicionou mais de 47 títulos da InOut Games em dezembro de 2025 (informado pela empresa; Hub88, G3 Newswire).
O que dizem as regras
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No Reino Unido e no Brasil, um novo jogo de cassino precisa passar por um laboratório independente credenciado antes do lançamento.
ReguladorUK Gambling CommissionBrasil, via Gaming Compliance
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Laboratórios independentes como GLI, eCOGRA, BMM e iTech Labs certificam o RNG e a matemática dos jogos.
InformadoVisão geral do GLI-19eCOGRA
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O tempo indicativo de laboratório para um jogo simples é de 2 a 6 semanas, mais 4 a 12 semanas de análise do regulador. Uma arena baseada em habilidade pode ser diferente.
Estimativa de consultoriaLicence Gaming
Perguntas em aberto que queremos resolver cedo. O ViperCoil é uma arena baseada em habilidade, não um jogo padrão de resultado aleatório. Como um laboratório ou regulador o classificaria, e de que modelo matemático ele precisa, ainda não se sabe. Preços e prazos de laboratório para um formato novo não são públicos; precisamos de um orçamento.
Formas de trabalhar juntos
As condições serão combinadas. Estamos abertos a qualquer uma destas formas e a combinações entre elas.
Licenciamento ou divisão de receita com um provedor
Um provedor adiciona o ViperCoil ao seu portfólio, certifica, distribui e divide a receita. Serve para provedores que já têm plataforma, laboratórios e relacionamento com operadoras.
Desenvolvimento conjunto
Construímos juntos a versão de cassino, com equipe compartilhada, roteiro compartilhado e propriedade combinada. Serve para estúdios que querem um formato diferenciado.
Investimento
Recursos para concluir o servidor, o modelo matemático, a certificação e o lançamento. Serve para investidores privados e fundos estratégicos.
Números de audiência, orçamento e prazo são compartilhados em uma conversa.
Roteiro
Em que pé está cada parte hoje. Nenhuma data é prometida.
Pronto
- Jogo no navegador com a regra de saque 50x, 30 s, 15 s
- Visual polido, seis skins, sete pisos de arena
- Mais de 230 testes automatizados
Em andamento
- Lógica do jogo no nosso servidor, com contagem regressiva enquanto o jogo conecta
- ViperCoil.com: página inicial, vitrine de demos e esta página
Em seguida
- Modelo matemático e desenho de RTP
- Classificação do jogo e orçamento de laboratório
- Conversas com provedores, estúdios, agregadores e investidores
- Testes em celulares de verdade
- Clipes verticais curtos de rodadas
Fale com a gente
Conte quem você é e o que tem em mente. Provedores, estúdios, agregadores, operadoras e investidores são todos bem-vindos.
