一款为成为赌场游戏而打造的贪吃蛇竞技场

ViperCoil 是我们自己开发的浏览器游戏。你选择入场费,收集金币,截杀对手,并尝试兑现。目前它是使用虚拟金币的免费试玩。我们正在寻找游戏提供商或工作室合作伙伴,以及资金,把它带进持牌赌场大厅。

ViperCoil 的一帧画面:在昏暗的竞技场里,一条绿色的蛇在对手之间收集金币,顶部有金币计数和通往 50× 出口的进度条。
游戏中的真实画面。绿色的蛇是玩家,其他是对手。金额均为试玩金币。
产品
一款浏览器贪吃蛇竞技场。金币是虚拟的。
阶段
可玩的试玩版。游戏逻辑正在迁移到我们的服务器。尚未提交给测试实验室。
我们在寻找
游戏提供商或工作室合作伙伴,以及资金,以进入持牌赌场大厅。

目前已有的成果

所有标为“已完成”的内容,现在都已在代码或项目文件中。仍在进行的工作会如实注明。

  • 构建

    可在浏览器中游玩的游戏

    支持鼠标和触屏操控,大厅提供三档试玩入场费($5、$10 和 $20),并有出口流程和结算界面。触屏操控已具备,但尚未在真机上检查。

  • 构建

    兑现规则

    持有金币达到入场费的 50× 后,开始 30 秒的生存倒计时。随后竞技场边缘亮起,你有 15 秒冲过去。这三个数值都是游戏引擎中的设置。

  • 构建

    12 个对手

    每局有 12 条对手蛇。它们会绕开蛇身、避开死路、加速,也会互相截断。

  • 构建

    完整的视觉效果

    六种蛇皮肤,七种竞技场地面,带品牌风格的获胜和出口动画,以及在帧率降到每秒 24 帧以下时会自动降低画质的渲染器。

  • 构建

    可重复、经过测试的模拟

    引擎支持带种子的随机源,因此用同一个种子可以完全重放一局。引擎有超过 230 项自动化测试覆盖,2026 年 10 月 6 日最近一次运行没有失败。

  • 进行中

    游戏逻辑迁移到我们的服务器

    规则和对手蛇会迁移到我们运行的服务器上。浏览器只发送操控指令,并绘制服务器返回的画面。这样游戏就不会被从浏览器里复制走,也是与任何运营商对接的基础。目前我们不对生产环境的规模作任何承诺。

  • 接下来

    竖屏短视频

    计划建立一套可重复的方法,为 TikTok 和 YouTube Shorts 制作对局片段。

为什么选这种形式

赌场大厅已经接纳了一种非老虎机的快节奏形式。以下数据来自公开来源,并注明发布方和年份。公司数据标为“公司自报”。

这些数据没有说明什么。它们描述的是市场,而不是这款游戏。证明贪吃蛇竞技场游戏能进入持牌大厅,是接下来的主要任务,我们希望与合作伙伴一起完成。

游戏类型

一款游戏,三种玩法。目前只有 Cash arena 已经存在,另外两种还只是构想。

  • 已作为试玩完成

    Cash arena

    目前的游戏。入场、收集金币、达到 50×、撑过 30 秒、在 15 秒内冲过边缘。目前只使用虚拟金币。

  • 概念

    锦标赛

    限时活动,带成绩排行榜。

  • 概念

    Jackpot 活动

    一种特别的对局,奖池由运营商设定。它需要单独的数学模型和合规审查。

通往持牌赌场游戏之路

赌场游戏不只是一个好用的客户端。以下是我们看到的路线,以及我们预计每一步由谁牵头。这样的分工只是讨论的起点。

我们提供

  • 游戏本身:设计、客户端、美术和品牌
  • 经过测试的模拟引擎
  • 服务器架构,进行中
  • 现在就能打开的试玩

合作伙伴提供

  • 与实验室和监管机构打交道的经验
  • 平台和钱包对接
  • 牌照和运营商关系
  • 合规与玩家保护方面的专业能力
  1. 数学模型和 RTP 设计

    共同完成

    确定入场费、奖励和规则如何对应到一个公开、可检验的玩家返还率。

  2. RNG 和游戏认证

    合作伙伴牵头

    由经认可的独立实验室测试随机数生成器、数学模型和构建版本。我们提供游戏、文档和源代码访问。

  3. 钱包和平台对接

    合作伙伴牵头

    通过远程游戏服务器,与运营商的钱包进行扣款、入账和回滚调用,以及会话处理和数据上报。

  4. 各司法辖区的批准

    合作伙伴牵头

    由提供商或运营商在各个市场持有的牌照和批准。

  5. 负责任游戏功能

    共同完成

    限额、游戏时长提醒和自我排除接口,按各市场的要求提供。

  6. 大厅上线和发行

    合作伙伴牵头

    直接与运营商签约,或通过聚合商。较小的工作室通常通过聚合商接触运营商:Hub88 在 2025 年 12 月上架了 InOut Games 的 47+ 款游戏(公司自报;Hub88、G3 Newswire)。

规则怎么说

  • 在英国和巴西,新的赌场游戏必须在上线前通过经认可的独立实验室测试。

    监管机构UK Gambling Commission巴西,经 Gaming Compliance 转引

  • GLI、eCOGRA、BMM 和 iTech Labs 等独立实验室负责认证游戏的 RNG 和数学模型。

    已有报道GLI-19 概览eCOGRA

  • 一款简单游戏的实验室测试时间大致为 2-6 周,另加监管机构审查 4-12 周。以技巧为主的竞技场游戏可能有所不同。

    咨询机构估计Licence Gaming

我们希望尽早弄清的未决问题。ViperCoil 是以技巧为主的竞技场游戏,不是标准的随机结果游戏。实验室或监管机构会如何归类它,以及它需要什么样的数学模型,目前还不清楚。新形式游戏的实验室价格和时间表没有公开,我们需要报价。

合作方式

条款有待商定。以下几种方式我们都乐意考虑,也可以组合。

  • 与提供商进行授权或收入分成

    由提供商把 ViperCoil 加入其产品组合,负责认证和发行,并分享收入。适合已有平台、实验室和运营商关系的提供商。

  • 联合开发

    我们一起开发赌场版本,组建共同团队,制定共同路线图,并约定归属。适合想要独特玩法的工作室。

  • 投资

    为完成服务器开发、数学模型、认证和上线提供资金。适合私人投资者和战略基金。

关于受众、预算和时间表的数据,我们会在通话中分享。

路线图

各部分目前的进度。不承诺任何日期。

已完成

  • 带有 50×、30 秒、15 秒兑现规则的浏览器游戏
  • 精致的视觉风格,六种皮肤,七种竞技场地面
  • 超过 230 项自动化测试

进行中

  • 游戏逻辑迁移到我们的服务器,游戏连接时显示倒计时
  • ViperCoil.com:首页、试玩展示和本页

接下来

  • 数学模型和 RTP 设计
  • 游戏的归类和实验室报价
  • 与提供商、工作室、聚合商和投资者沟通
  • 在真机上检查
  • 对局的竖屏短片段

联系我们

告诉我们你是谁、有什么想法。欢迎提供商、工作室、聚合商、运营商和投资者联系。