目前已有的成果
所有标为“已完成”的内容,现在都已在代码或项目文件中。仍在进行的工作会如实注明。
- 构建
可在浏览器中游玩的游戏
支持鼠标和触屏操控,大厅提供三档试玩入场费($5、$10 和 $20),并有出口流程和结算界面。触屏操控已具备,但尚未在真机上检查。
- 构建
兑现规则
持有金币达到入场费的 50× 后,开始 30 秒的生存倒计时。随后竞技场边缘亮起,你有 15 秒冲过去。这三个数值都是游戏引擎中的设置。
- 构建
12 个对手
每局有 12 条对手蛇。它们会绕开蛇身、避开死路、加速,也会互相截断。
- 构建
完整的视觉效果
六种蛇皮肤,七种竞技场地面,带品牌风格的获胜和出口动画,以及在帧率降到每秒 24 帧以下时会自动降低画质的渲染器。
- 构建
可重复、经过测试的模拟
引擎支持带种子的随机源,因此用同一个种子可以完全重放一局。引擎有超过 230 项自动化测试覆盖,2026 年 10 月 6 日最近一次运行没有失败。
- 进行中
游戏逻辑迁移到我们的服务器
规则和对手蛇会迁移到我们运行的服务器上。浏览器只发送操控指令,并绘制服务器返回的画面。这样游戏就不会被从浏览器里复制走,也是与任何运营商对接的基础。目前我们不对生产环境的规模作任何承诺。
- 接下来
竖屏短视频
计划建立一套可重复的方法,为 TikTok 和 YouTube Shorts 制作对局片段。
为什么选这种形式
赌场大厅已经接纳了一种非老虎机的快节奏形式。以下数据来自公开来源,并注明发布方和年份。公司数据标为“公司自报”。
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2024 年线上博彩的博彩毛收入约为 $293bn,预计 2030 年将达到 $530bn。
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2024 年,欧洲线上博彩收入为 EUR 47.9bn,其中线上赌场游戏占 EUR 23.2bn。
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SPRIBE 报告 Aviator 拥有 7700 万月活跃玩家。该数字未经审计。
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Aviator 于 2019 年推出,证明非老虎机形式也能成为大厅里的常驻游戏。
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收录的 378 款 Crash 游戏中,有 121 款发布于 2025 年。这个形式已经很拥挤,新游戏必须有自己的特色。
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Slither.io 上线约 18 个月内,手机下载量突破 6800 万。这是我们找到的唯一一项该类型的公开数据,而且比较久远。
这些数据没有说明什么。它们描述的是市场,而不是这款游戏。证明贪吃蛇竞技场游戏能进入持牌大厅,是接下来的主要任务,我们希望与合作伙伴一起完成。
游戏类型
一款游戏,三种玩法。目前只有 Cash arena 已经存在,另外两种还只是构想。
- 已作为试玩完成
Cash arena
目前的游戏。入场、收集金币、达到 50×、撑过 30 秒、在 15 秒内冲过边缘。目前只使用虚拟金币。
- 概念
锦标赛
限时活动,带成绩排行榜。
- 概念
Jackpot 活动
一种特别的对局,奖池由运营商设定。它需要单独的数学模型和合规审查。
通往持牌赌场游戏之路
赌场游戏不只是一个好用的客户端。以下是我们看到的路线,以及我们预计每一步由谁牵头。这样的分工只是讨论的起点。
我们提供
- 游戏本身:设计、客户端、美术和品牌
- 经过测试的模拟引擎
- 服务器架构,进行中
- 现在就能打开的试玩
合作伙伴提供
- 与实验室和监管机构打交道的经验
- 平台和钱包对接
- 牌照和运营商关系
- 合规与玩家保护方面的专业能力
数学模型和 RTP 设计
共同完成确定入场费、奖励和规则如何对应到一个公开、可检验的玩家返还率。
RNG 和游戏认证
合作伙伴牵头由经认可的独立实验室测试随机数生成器、数学模型和构建版本。我们提供游戏、文档和源代码访问。
钱包和平台对接
合作伙伴牵头通过远程游戏服务器,与运营商的钱包进行扣款、入账和回滚调用,以及会话处理和数据上报。
各司法辖区的批准
合作伙伴牵头由提供商或运营商在各个市场持有的牌照和批准。
负责任游戏功能
共同完成限额、游戏时长提醒和自我排除接口,按各市场的要求提供。
大厅上线和发行
合作伙伴牵头直接与运营商签约,或通过聚合商。较小的工作室通常通过聚合商接触运营商:Hub88 在 2025 年 12 月上架了 InOut Games 的 47+ 款游戏(公司自报;Hub88、G3 Newswire)。
规则怎么说
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在英国和巴西,新的赌场游戏必须在上线前通过经认可的独立实验室测试。
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GLI、eCOGRA、BMM 和 iTech Labs 等独立实验室负责认证游戏的 RNG 和数学模型。
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一款简单游戏的实验室测试时间大致为 2-6 周,另加监管机构审查 4-12 周。以技巧为主的竞技场游戏可能有所不同。
咨询机构估计Licence Gaming
我们希望尽早弄清的未决问题。ViperCoil 是以技巧为主的竞技场游戏,不是标准的随机结果游戏。实验室或监管机构会如何归类它,以及它需要什么样的数学模型,目前还不清楚。新形式游戏的实验室价格和时间表没有公开,我们需要报价。
合作方式
条款有待商定。以下几种方式我们都乐意考虑,也可以组合。
与提供商进行授权或收入分成
由提供商把 ViperCoil 加入其产品组合,负责认证和发行,并分享收入。适合已有平台、实验室和运营商关系的提供商。
联合开发
我们一起开发赌场版本,组建共同团队,制定共同路线图,并约定归属。适合想要独特玩法的工作室。
投资
为完成服务器开发、数学模型、认证和上线提供资金。适合私人投资者和战略基金。
关于受众、预算和时间表的数据,我们会在通话中分享。
路线图
各部分目前的进度。不承诺任何日期。
已完成
- 带有 50×、30 秒、15 秒兑现规则的浏览器游戏
- 精致的视觉风格,六种皮肤,七种竞技场地面
- 超过 230 项自动化测试
进行中
- 游戏逻辑迁移到我们的服务器,游戏连接时显示倒计时
- ViperCoil.com:首页、试玩展示和本页
接下来
- 数学模型和 RTP 设计
- 游戏的归类和实验室报价
- 与提供商、工作室、聚合商和投资者沟通
- 在真机上检查
- 对局的竖屏短片段
联系我们
告诉我们你是谁、有什么想法。欢迎提供商、工作室、聚合商、运营商和投资者联系。
