Una arena de serpientes pensada para convertirse en juego de casino

ViperCoil es nuestro propio juego de navegador. Eliges una entrada, recoges monedas, cortas el paso a rivales e intentas retirarte. Hoy es una demo gratis con monedas virtuales. Buscamos un proveedor de juegos o estudio como socio, y financiación, para llevarlo a lobbies de casinos con licencia.

Un fotograma de ViperCoil: una serpiente verde recogiendo monedas en una arena oscura entre serpientes rivales, con un contador de monedas y una barra de progreso hacia la salida de 50x arriba.
Un fotograma real del juego. La serpiente verde es la tuya; las demás son rivales. Los importes son monedas demo.
Producto
Una arena de serpientes para el navegador. Las monedas son virtuales.
Etapa
Demo jugable. La lógica del juego se está pasando a nuestro servidor. Aún no se ha enviado a un laboratorio de pruebas.
Buscamos
Un socio proveedor o estudio, y financiación, para llegar a lobbies de casinos con licencia.

Lo que existe hoy

Todo lo marcado como hecho está ahora en el código o en los archivos del proyecto. El trabajo que sigue en curso lo indica.

  • Desarrollado

    Un juego jugable en el navegador

    Controles con ratón y táctiles, un lobby con tres entradas demo ($5, $10 y $20), una secuencia de salida y una pantalla de resultado. Los controles táctiles existen pero aún no se han probado en un móvil físico.

  • Desarrollado

    La regla de retiro

    Acumula 50x tu entrada y empieza una cuenta atrás de supervivencia de 30 segundos. Luego el borde de la arena brilla y tienes 15 segundos para cruzarlo. Los tres valores son ajustes del motor del juego.

  • Desarrollado

    12 rivales

    Cada ronda tiene 12 serpientes rivales. Esquivan cuerpos, evitan callejones sin salida, usan el turbo y se cortan el paso entre sí.

  • Desarrollado

    Un acabado final

    Seis skins de serpiente, siete suelos de arena, animaciones de victoria y de salida con marca, y un renderizador que baja su propia calidad cuando la tasa de fotogramas cae por debajo de 24 por segundo.

  • Desarrollado

    Una simulación repetible y probada

    El motor acepta una fuente aleatoria con semilla, así que una ronda con semilla se repite igual. Lo cubren más de 230 pruebas automáticas, sin fallos en la última ejecución, el 6 de octubre de 2026.

  • En curso

    Lógica del juego en nuestro servidor

    Las reglas y las serpientes rivales pasan a un servidor que operamos nosotros. El navegador solo envía la dirección y dibuja lo que devuelve el servidor. Así se evita que el juego se copie desde el navegador y es la base para cualquier integración con un operador. Todavía no afirmamos nada sobre escala de producción.

  • Siguiente

    Videos verticales cortos

    Está planificada una forma repetible de producir clips de rondas para TikTok y YouTube Shorts.

Por qué este formato

Los lobbies de casinos ya han aceptado un formato de rondas rápidas que no es tragamonedas. Estas cifras vienen de fuentes publicadas, con editor y año. Las cifras de empresas se indican como declaradas por la empresa.

Lo que estas cifras no muestran. Describen el mercado, no este juego. Demostrar que un juego de arena de serpientes puede estar en un lobby con licencia es la tarea principal que viene, y queremos hacerla con un socio.

Formatos de juego

Un juego, tres formas de jugarlo. Hoy solo existe la arena de efectivo. Las otras dos son conceptos.

  • Hecho como demo

    Arena de efectivo

    El juego actual. Entras, recoges monedas, llegas a 50x, sobrevives 30 segundos y cruzas el borde en 15. Hoy funciona solo con monedas virtuales.

  • Concepto

    Torneos

    Eventos con tiempo y una tabla de resultados.

  • Concepto

    Evento de jackpot

    Una ronda especial con una bolsa de premios fijada por el operador. Necesitaría su propio modelo matemático y una revisión de cumplimiento.

El camino hacia un juego de casino con licencia

Un juego de casino es más que un buen cliente. Esta es la ruta que vemos y quién esperamos que lidere cada paso. El reparto es un punto de partida para conversar.

Lo que aportamos

  • El juego: diseño, cliente, arte y marca
  • Un motor de simulación probado
  • Una arquitectura de servidor, en curso
  • Una demo que puedes abrir ahora

Lo que aporta un socio

  • Experiencia con laboratorios y reguladores
  • Integración de plataforma y billetera
  • Licencias y relaciones con operadores
  • Conocimiento de cumplimiento y protección del jugador
  1. Modelo matemático y diseño de RTP

    En conjunto

    Definir cómo se traducen las entradas, los premios y las reglas en un retorno al jugador publicado y comprobable.

  2. Certificación de RNG y del juego

    Lidera el socio

    Un laboratorio independiente acreditado prueba el generador de números aleatorios, las matemáticas y la compilación. Nosotros aportamos el juego, la documentación y el acceso al código fuente.

  3. Integración de billetera y plataforma

    Lidera el socio

    Llamadas de débito, crédito y reversión con la billetera del operador a través de un servidor de juego remoto, además de gestión de sesiones y reportes.

  4. Aprobaciones por jurisdicción

    Lidera el socio

    Licencias y aprobaciones en manos del proveedor o del operador en cada mercado.

  5. Funciones de juego responsable

    En conjunto

    Límites, recordatorios de sesión y enlaces de autoexclusión, según lo exija cada mercado.

  6. Lanzamiento en lobbies y distribución

    Lidera el socio

    Acuerdos directos con operadores o un agregador. Los estudios pequeños llegan a los operadores mediante agregadores: Hub88 sumó en diciembre de 2025 más de 47 títulos de InOut Games (declarado por la empresa; Hub88, G3 Newswire).

Qué dicen las normas

  • En el Reino Unido y Brasil, un juego de casino nuevo debe pasar por un laboratorio independiente acreditado antes de lanzarse.

    ReguladorUK Gambling CommissionBrasil, vía Gaming Compliance

  • Laboratorios independientes como GLI, eCOGRA, BMM e iTech Labs certifican el RNG y las matemáticas del juego.

    ReportadoResumen de GLI-19eCOGRA

  • El tiempo orientativo de laboratorio para un juego sencillo es de 2 a 6 semanas, más de 4 a 12 semanas de revisión del regulador. Una arena basada en habilidad puede diferir.

    Estimación de consultoraLicence Gaming

Preguntas abiertas que queremos resolver pronto. ViperCoil es una arena basada en habilidad, no un juego estándar de resultado aleatorio. Cómo lo clasificaría un laboratorio o un regulador, y qué modelo matemático necesita, aún no se sabe. Los precios y plazos de los laboratorios para un formato nuevo no son públicos; necesitamos una cotización.

Formas de trabajar juntos

Las condiciones están por acordar. Estamos abiertos a cualquiera de estas opciones, y a combinaciones.

  • Licencia o reparto de ingresos con un proveedor

    Un proveedor añade ViperCoil a su portafolio, lo certifica y lo distribuye, y comparte los ingresos. Encaja con proveedores que ya tienen plataforma, laboratorios y relaciones con operadores.

  • Codesarrollo

    Construimos juntos la versión para casino, con un equipo compartido, una hoja de ruta compartida y una titularidad acordada. Encaja con estudios que quieren un formato distintivo.

  • Inversión

    Financiación para terminar el servidor, el modelo matemático, la certificación y el lanzamiento. Encaja con inversores privados y fondos estratégicos.

Las cifras de audiencia, presupuesto y plazos se comparten en una llamada.

Hoja de ruta

En qué punto está hoy cada parte. No se prometen fechas.

Hecho

  • Juego de navegador con la regla de retiro de 50x, 30 s, 15 s
  • Estilo visual brillante, seis skins, siete suelos de arena
  • Más de 230 pruebas automáticas

En curso

  • Lógica del juego en nuestro servidor, con cuenta atrás mientras el juego se conecta
  • ViperCoil.com: página de inicio, escaparate de demos y esta página

Siguiente

  • Modelo matemático y diseño de RTP
  • Clasificación del juego y cotización de laboratorio
  • Conversaciones con proveedores, estudios, agregadores e inversores
  • Pruebas en móviles físicos
  • Clips verticales cortos de rondas

Habla con nosotros

Cuéntanos quién eres y qué tienes en mente. Proveedores, estudios, agregadores, operadores e inversores son todos bienvenidos.